Перейти к содержимому

Создание интеллектуальных агентов с TinyTroupe: Быстрый старт

Что такое TinyTroupe?

TinyTroupe — это экспериментальная Python-библиотека от Microsoft, предназначенная для моделирования людей с определёнными личностными характеристиками, интересами и целями. Эти искусственные агенты, называемые «TinyPerson», могут взаимодействовать между собой и с окружающей средой, имитируя реалистичное поведение.

Что такое TinyPerson?

В основе TinyTroupe лежит класс TinyPerson. TinyPerson — это основной строительный блок для создания сложных, управляемых LLM агентов.
Экспериментируйте с различными промптами, конфигурациями памяти и ментальными способностями, чтобы раскрыть весь потенциал моделирования человеческого поведения.

Представьте его как чертеж для смоделированной личности. Каждая TinyPerson обладает:

  • Имя: Уникальный идентификатор.
  • Когнитивные состояния: Внутренние переменные, представляющие внимание, эмоции, цели и другие ментальные аспекты, влияющие на поведение.
  • Память: Разделенная на episodic_memory (конкретные события) и semantic_memory (общие знания), отражая структуру человеческой памяти.
  • Поведенческие абстракции: Методы listen() и act() имеют решающее значение для взаимодействия, моделируя циклы стимул-реакция.

Установка

  • В папке ваших проектов выполните команды

git clone https://github.com/microsoft/TinyTroupe.git
cd TinyTroupe
python -m venv venv
venv\Scripts\activate
pip install git+https://github.com/microsoft/TinyTroupe.git@main

код 👉 MyTinyTroupe/tiny_troupe.md at master · hypo69/MyTinyTroupe · GitHub

  • Переименуйте файл .env.example в .env и добавьте в него свой ключ OpenAI API.

Примеры использования

1. Создание TinyPerson

Внутри директории examples создайте файл my_person.py и добавьте следующий код:

код 👉 https://github.com/hypo69/MyTinyTroupe/blob/master/examples/tiny_person.py

Этот пример создаёт агента, задаёт его характеристики, инициирует взаимодействие и показывает историю взаимодействия.

2. Методы взаимодействия

  • act(): Определяет поведение агента, запрашивая у LLM действие на основе памяти и когнитивного состояния.
  • listen(): Моделирует получение сообщения от другого агента или среды, сохраняя информацию в памяти.
  • _observe(): Записывает стимулы (события, ощущения) во внутреннюю память агента.

3. Управление памятью

TinyPerson использует episodic_memory и semantic_memory:

  • episodic_memory: Хранит конкретные события, организует их по времени и ограничивает количество используемых записей.
  • semantic_memory: Хранит общие знания, индексируя текстовые документы с помощью llama_index.

4. Внутреннее состояние и конфигурация

  • _update_cognitive_state(): Изменяет цели, внимание, эмоции и другие внутренние переменные.
  • define(): Устанавливает или обновляет параметры конфигурации агента.
  • reset_prompt(): Пересоздаёт системный промпт для LLM на основе текущей конфигурации и памяти агента.

Управление акторами и средой

5. Создание и управление мирами

В TinyTroupe среда моделируется с помощью TinyWorld, а социальные связи — через TinySocialNetwork.

-2

Метод make_everyone_accessible() позволяет всем агентам взаимодействовать друг с другом.

6. Управление акторами в комнате

Если акторы уже определены, но вам нужно их обновить или заменить, можно использовать:

-3

7. Запуск симуляции

Для моделирования взаимодействий используется run():

-4

8. Управление взаимодействиями

Если вам нужно контролировать диалоги между агентами:

-5

Этот код инициирует разговор и генерирует ответ агента.

9. Создание социальных сетей

TinySocialNetwork позволяет моделировать социальные связи и группы:

-6

Пример простого чата с общением на русском языке:

-7

функция установки языка акторов

-8

Часть словарей характеристики актора:

-9

Словари большие. Целиком здесь 👇
MyTinyTroupe/examples/agents/Lila.agent.json at master · hypo69/MyTinyTroupe · GitHub
MyTinyTroupe/examples/agents/Oscar.agent.json at master · hypo69/MyTinyTroupe · GitHub

код чата:

-10

Этот код создает двух агентов (lila и oscar), загружает их спецификации, переводит их язык общения на русский, помещает их в общий мир (world), делает всех участников доступными друг для друга и запускает взаимодействие между ними.

Разбор кода по шагам:

  1. Загрузка агентов из спецификаций:
-11
  • Создаются два агента: lila и oscar.
  • Они загружаются из спецификаций lila_spec и oscar_spec, которые, скорее всего, содержат их характеристики (возраст, профессия, интересы и т. д.).
  1. Настройка языка общения:
-12
  • configure_language (см. исправленный вариант выше) устанавливает русский язык для агентов.
  • Это также пересоздает их системный промпт, чтобы они отвечали на русском.
  1. Создание мира и размещение агентов:
-13
  • Создается виртуальный мир TinyWorld с названием «Chat Room».
  • В этот мир добавляются lila и oscar, что позволяет им взаимодействовать.
  1. Делаем всех доступными друг для друга:
-14
  • Убеждаемся, что агенты могут «видеть» и «слышать» друг друга.
  • Без этого метода агент мог бы не знать, что другой агент существует в том же мире.
  1. Инициирование общения:
-15
  • lila получает фразу «Начинает разговор с Оскаром, чтобы узнать о нем больше».
  • Это стимулирует ее к действию (например, задать вопросы Оскару).
  1. Запуск симуляции взаимодействий:
-16
  • world.run(4) запускает симуляцию на 4 цикла, в течение которых агенты будут:
    Воспринимать информацию (listen()).
    Действовать (act()).
    Обновлять память (что они узнали, какие эмоции испытали).

Ожидаемое поведение

  • lila попытается поговорить с oscar, задавая вопросы на русском.
  • oscar ответит, используя информацию из своей памяти и спецификации.
  • world.run(4) заставит их несколько раз обменяться репликами.
  • После выполнения кода в памяти агентов появятся новые знания о собеседнике.

💡 Совет: Если агенты не разговаривают, попробуйте добавить world.step() после lila.listen(), чтобы проверить их реакцию перед запуском полного цикла run(4).

Пример в Google Colab
код на гитхабе

Другие статьи:

LangChain и Browser-Use: Создание ИИ-агентов для работы с веб-браузером. Быстрый старт⁠⁠

LangChain и Browser-Use: Создание ИИ-агентов для работы с веб-браузером. Быстрый старт⁠⁠

101 игра на pythonВчера

Библиотека schedule для простого и удобного планирования регулярного выполнения задач

Python. Шпаргалки: Библиотека schedule⁠⁠

101 игра на python3 дня назад

Использование array.array. array.array — это специализированный тип данных в Python, предназначенный для хранения последовательностей однотипных чисел.

Использование array.array в Python: когда и зачем применять⁠⁠

101 игра на python23 февраля

Управление мышью в Python

Управление мышью в Python

101 игра на python27 января

Удачи!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *